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芯片設計五部曲之三 | 戰(zhàn)略規(guī)劃家——算法仿真

09/04 10:02
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芯片設計五部曲》:模擬IC、數(shù)字IC、算法仿真、存儲芯片和總結篇(排名不分先后

芯片設計五部曲之一| 聲光魔法師——模擬IC

芯片設計五部曲之二 |? 圖靈藝術家——數(shù)字IC

上兩集我們已經(jīng)分別深入了模擬IC和數(shù)字IC的設計全流程,結合EDA工具特性和原理,講述怎么利用計算機技術提高模擬與數(shù)字芯片的研發(fā)設計效率。這一集,我們把其中的算法仿真部分拉出來展開說說。

第三集:算法仿真

算法是對芯片系統(tǒng)進行的整體戰(zhàn)略規(guī)劃,決定了芯片各個模塊功能定義及實現(xiàn)方式,指引著整個芯片設計的目標和方向??芍^,牽一發(fā)而動全身。不管是模擬IC還是數(shù)字IC設計,算法仿真都是第一步。通常,會由算法工程師組成獨立的算法團隊。

CPU/GPU本應該是算法仿真的常客,但因為歷史比較悠久,發(fā)展成熟,市場幾乎被英偉達AMD壟斷,很多IC設計公司選擇直接采購IP的方式跳過這一步。

近幾年,無線通信芯片成為了算法業(yè)務的最大甲方。因為這類芯片的信號編解碼與頻譜遷移時方式十分復雜,再加上種類繁多,各國的通信協(xié)議、標準、頻率也在不斷變化。隨著我國5G通信標準的放開,算法仿真的地位與日俱進。

另一個涉及大量算法業(yè)務的場景是AI芯片,應用場景小到手機、智能家電,大至汽車。

跟前兩篇數(shù)字和模擬IC的設計場景相比,算法仿真有著非常不一樣的表現(xiàn)。

所以我們單獨把ta拉出來,結合一家無線通信芯片公司實際業(yè)務場景,看看算法仿真有哪四大特性,以及從動態(tài)視角出發(fā),看我們怎么幫算法工程師解決問題,提高研發(fā)效率。

算法仿真的本質

算法(Algorithm),是指在數(shù)學和計算機科學間,一種被定義好的、計算機可施行指示的步驟和次序。算法代表著用系統(tǒng)的方法描述解決問題的策略機制,解決一個問題可以有很多種算法。

舉個栗子。

求解下圖黃色區(qū)域圖形面積,我們有三種算法。

方法一:你可以直接用三角形的面積公式解。這種方法快速、直觀,小學文化程度即可,但局限性也高、不通用,不適用于圖像復雜的情況;

方法二:也可以用符號計算求不定積分。求解析解方法,適用于各類不定積分中有解析表達式的函數(shù)圖像。計算門檻較高,大多手算,很少有計算工具。而且實際工程應用場景中,很多函數(shù)沒有解析解;

方法三:用數(shù)值計算方式解積分,求數(shù)值解。數(shù)值計算法適用范圍最廣,可以求任意函數(shù)曲線的定積分,將函數(shù)一段段分解,再算出面積。不同的分解方法就代表不同的算法。這種方法只能求數(shù)值解,無法求解析解,且計算量巨大,適合機器計算,不適合人工計算,在工程領域應用甚廣。

在芯片設計領域,算法仿真的本質是評估不同數(shù)值計算解法的工作量、計算效率適用范圍,選出最優(yōu)算法,使ta不僅要滿足算得最快、最準,還要能確保功能、精度、效率、吞吐量等指標。

算法仿真是一個不斷迭代、優(yōu)化的過程,一般都要反復調(diào)整參數(shù),進行N次回歸測試。

一家算法團隊的小目標

一家無線通信芯片公司算法團隊,開局情況如下:算法部門共有15人,全公司有480核共享本地資源,各部門按需提前申請使用。根據(jù)公司的業(yè)務發(fā)展目標,大致估算出未來新算法項目任務總數(shù)為1283980。

假設一:全公司本地資源均歸他們用,每個人的資源上限是32核;假設二:單case運行時間為10小時;

假設三:回歸測試次數(shù)為1次;假設四:1個case只有1個job,且只用1個核。

總運行時間達到3.05年。

啊這。??赡艽蜷_方式不對,再來:增加假設五:人均資源上限逐漸提升到120核;

假設六:算法團隊人數(shù)逐步擴張至46人;

總運行時間約96.92天。嗯,這回挺好。

想得是挺美,小目標怎么實現(xiàn)?

現(xiàn)實一:公司共享本地資源不可能只歸算法部門專用;

現(xiàn)實二:單case運行時間,難以估計;且1個case往往不止1個job,且1個job未必只用1個核;

現(xiàn)實三:回歸測試只有1次,幾乎不太可能,總任務數(shù)可能數(shù)倍增長;

現(xiàn)實四:本地機房從480核要擴張十幾倍,可不止是買買買硬件,機房建設、運維人力、硬件維保、存儲網(wǎng)絡、環(huán)境部署等等,都不是小事;

現(xiàn)實五:算法工程師要求非常高,招聘難度極大。

真是,沒一個字讓人愛聽的。

如果是日常模擬/數(shù)字芯片設計,想做算力規(guī)劃,咱們還是有思路的,可以看看這篇:解密一顆芯片設計的全生命周期算力需求

但算法仿真這里,此路不通。

我們來看看算法仿真的特性:

算法仿真的四大特性

下圖是這家無線通信芯片公司算法團隊9個月實際日平均資源用量波動總覽圖:

01需求不可測

從個人角度出發(fā),算法團隊每個人的算法任務都是互相獨立,互不影響的。算法確定之后,每一輪的計算量基本確定(case分解成的job數(shù),job占用的核數(shù)基本確定),每個算法任務的單次耗時與回歸測試次數(shù)都是不一樣的,這導致最后的資源需求完全不可測。

如果再疊加團隊使用因素,資源的不可測性也會被成倍地放大。如果原先個人的資源使用區(qū)間是0到250核小時;如果團隊內(nèi)有20人,那不可測區(qū)間就放大至0至5000核小時。

02短時間使用量波動巨大

除了算法任務需求的不可測性,資源使用量的波動還受實際算法任務的進度影響。

每個算法工程師的工作獨立且進度不一,有時可能大量任務同時批量運行,也可能部分在調(diào)試,部分在運行,甚至可能一個在運行的任務都沒有。

不同工程師的工作進度差異與所用算法不一,不僅導致了波峰、波谷間的資源使用量差距極大,而且這樣的波動可能發(fā)生在極短時間內(nèi)。

極限情況:所有工程師都在頂格跑任務,5520核的資源量瞬間拉滿(100%);而下一刻只有10%的工程師在跑任務,且每人都只使用自己配額80%的資源量,那總資源僅使用了一部分。

不同公司的算法團隊之間,因為團隊規(guī)模與業(yè)務差異,資源用量差異也非常大。

03資源需求類型多樣

算法仿真整體來說,對資源的各方面需求并不算高。

但不同算法的需求都不一樣:

有的需要單核4G內(nèi)存的機型,有的要單核8G內(nèi)存的機型;

有的算法對存儲要求高,有的算法對存儲沒要求:

有的涉及圖形計算,甚至還需要用到GPU機型。

04長期可持續(xù)狀態(tài)

上述三大特性,都不是突發(fā)現(xiàn)象,屬于算法團隊的日常工作狀態(tài)。

這一狀態(tài)的長期可持續(xù)性,我們需要對此做好足夠的準備。

一種動態(tài)思路:增加時間維度

算法仿真的四大特性決定了:按這家公司原來的靜態(tài)處理方式,也就是把任務量當成恒定的,通過加人加機器的方式來滿足研發(fā)需求,變得很不現(xiàn)實。哪怕頂格準備資源,資源利用率也會長期處于較低狀態(tài)。

那按動態(tài)處理方式,也就是隨著時間變化,靈活根據(jù)需求匹配不同規(guī)模/類型資源的方式來動態(tài)滿足研發(fā)需求,從個人及團隊視角出發(fā),看我們怎么幫算法工程師解決問題,提高研發(fā)效率。

01算法工程師視角

1)資源無需申請,即開即用

再也不用跟同事?lián)屬Y源或者漫長的排隊等待了,也不用走繁瑣的資源申請流程。

2)資源選擇空間變大

選擇空間變大,資源類型變多,可用資源上限變高,可以靈活選擇更加適配算法任務的資源類型。

給大家打個樣:5000核大規(guī)模OPC上云,效率提升53倍

3)提交任務立馬就能跑,告別等待

提交任務立馬就能跑,一整套研發(fā)環(huán)境現(xiàn)成的,即開即用。靈活切換,今天跑一百,明天跑一萬,無需等待環(huán)境配置。

4)以前怎么用,現(xiàn)在就怎么用

跟本地相比無感知,用戶使用習慣沒有任何改變,不需要調(diào)整任何腳本。

5)任務跑得快,效率線性增長

多case高并發(fā)執(zhí)行。同一批算法任務之間互相獨立,可以做到效率線性提升。

02團隊管理視角

1)動態(tài)方式解決資源不可測問

題算法任務的不可預測且波動巨大,導致了資源預測與規(guī)劃基本不可能。

按傳統(tǒng)靜態(tài)處理方式來解決問題:

按頂格規(guī)劃,這筆賬都不用算,會造成黃色區(qū)域的巨大浪費;

按中間取值準備,當某個時間點算法仿真短時間內(nèi)任務量激增,就會出現(xiàn)人機不匹配,不是有人力沒機器,就是有機器沒人力。這種錯配導致資源利用率極低,影響研發(fā)進度。

圖中3-5月,峰值算力就從200核攀升27倍達到5520核,隨即又迅速從5520核下跌到500核左右,這波動幅度簡直比過山車還劇烈,而且毫無規(guī)律。

我們的動態(tài)處理方式,會隨著時間變化,靈活根據(jù)當前時間點任務需求匹配不同規(guī)模/類型資源的方式,動態(tài)滿足研發(fā)需求。

不管500核還是5000核,我們都能實時根據(jù)需要,滿足整個團隊的大幅波動資源需求,保障日常算力和峰值算力任務調(diào)度效率。

2)Auto-Scale自動伸縮,隨用隨關不浪費?

Fsched調(diào)度器的Auto-Scale功能,能解決團隊資源利用率與成本問題。資源“自由”的同時不浪費。

一方面隨用戶任務需求,設置自動伸縮上下限,自動化調(diào)用資源完成任務;

Auto-Scale功能可以根據(jù)任務運算情況動態(tài)開啟云端資源,需要多少開多少,并在任務完成后自動關閉,讓資源的使用緊隨著用戶的需求自動擴張及縮小,最大程度匹配任務需求。

這既節(jié)約了用戶成本,不需要時刻保持開機,也最大限度保證了任務最大效率運行。中間也不需要用戶干預,手動操作。

另一方面我們還能監(jiān)控用戶提交的任務數(shù)量和資源需求,在團隊內(nèi)部進行資源及時適配,解決錯配問題。

想了解更多關于Auto-Scale的內(nèi)容,點擊:EDA云實證Vol.10:Auto-Scale這支仙女棒如何大幅提升Virtuoso仿真效率?

3)提升團隊整體運營效率

我們的運營數(shù)據(jù)dashboard能讓團隊管理者監(jiān)控各個重要指標變化,從全局角度掌握項目的整體任務及資源情況,為未來項目合理規(guī)劃、集群生命周期管理、成本優(yōu)化提供支持。

還能根據(jù)不同成員或小組的業(yè)務緊迫程度和業(yè)務重要性,合理分配與控制用戶使用資源。

4)全球數(shù)據(jù)中心解決資源瓶頸

我們的全球數(shù)據(jù)中心,能持續(xù)穩(wěn)定地提供用戶所需資源類型及數(shù)量,分鐘級調(diào)度開啟上萬核計算資源,滿足業(yè)務緊迫度。

用戶可以選擇自主選擇大內(nèi)存、高主頻等多樣化的資源類型來滿足不同算法需求。一旦發(fā)現(xiàn)所選資源類型與算法任務不匹配,還可隨時中止任務、更換資源類型,任務進度不受影響。

附加題環(huán)節(jié):

對研發(fā)來說,能不能清晰看到任務的運行狀態(tài)?實時監(jiān)測進度?

任務異常時能不能自動告警?對IT來說,資源用量如何?怎么判斷用戶資源使用量是否符合分配模式?系統(tǒng)負載過高是否有直接的告警?

我們會單獨開一篇,聊聊基于業(yè)務的監(jiān)控與告警。

芯片設計五部曲的第三集——算法仿真篇到此結束啦。

一起期待下一集吧~

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