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實(shí)時渲染

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實(shí)時渲染的本質(zhì)就是圖形數(shù)據(jù)的實(shí)時計算和輸出。最典型的圖形數(shù)據(jù)源是頂點(diǎn)。頂點(diǎn)包括了位置、法向、顏色、紋理坐標(biāo)、頂點(diǎn)的權(quán)重等。在第一代渲染技術(shù)中(1987年以前)。

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