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51單片機(jī)4位搶答器_倒計(jì)時(shí)可調(diào)仿真設(shè)計(jì)

08/08 10:13
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Proteus仿真版本:proteus 7.8

程序編譯器:keil 4/keil 5

編程語言:C語言

設(shè)計(jì)編號(hào):Q001

基本功能

單片機(jī)為核心,設(shè)計(jì)一個(gè)4位競賽搶答器:同時(shí)供4名選手或4個(gè)代表隊(duì)比賽,分別用4個(gè)按鈕S0~S4表示。

1.設(shè)置一個(gè)系統(tǒng)清除和搶答控制開關(guān)S,開關(guān)由主持人控制。

2.搶答器具有鎖存與顯示功能。即選手按按鈕,鎖存相應(yīng)的編號(hào),并在優(yōu)先搶答選手的編號(hào)一直保持到主持人將系統(tǒng)清除為止。

3.搶答器具有定時(shí)搶答功能,且一次搶答的時(shí)間由主持人設(shè)定(如20秒)。

4.當(dāng)主持人啟動(dòng)“開始”鍵后,定時(shí)器進(jìn)行減計(jì)時(shí),同時(shí)揚(yáng)聲器發(fā)出短暫的聲響,聲響持續(xù)的時(shí)間為0.5s左右。

參賽選手在設(shè)定的時(shí)間內(nèi)進(jìn)行搶答,搶答有效,定時(shí)器停止工作,顯示器上顯示選手的編號(hào)和搶答的時(shí)間,并保持到主持人將系統(tǒng)清除為止。

5.如果在主持人啟動(dòng)"開始"鍵前搶答 ,搶答無效。且顯示器上會(huì)顯示搶答選手編號(hào)。

6.如果定時(shí)時(shí)間已到,無人搶答,本次搶答無效,系統(tǒng)報(bào)警并禁止搶答,定時(shí)顯示器上顯示00。

課程設(shè)計(jì)目的

(1) 綜合所學(xué)的單片機(jī)原理及接口技術(shù)等課程的理論知識(shí)完成本課程設(shè)計(jì);

(2) 學(xué)習(xí)并掌握基本電路設(shè)計(jì)與使用方法,單片機(jī)的編程與應(yīng)用方法;

(3) 提高綜合分析、解決實(shí)際問題的能力。

任務(wù)和要求

本設(shè)計(jì)是以搶答為出發(fā)點(diǎn)。考慮到依需設(shè)定限時(shí)回答的功能,利用AT89C51單片機(jī)及外圍接口實(shí)現(xiàn)的搶答系統(tǒng),利用單片機(jī)的定時(shí)器/計(jì)數(shù)器定時(shí)和記數(shù)的原理,將軟、硬件有機(jī)地結(jié)合起來,使得系統(tǒng)能夠正確地進(jìn)行計(jì)時(shí),同時(shí)使數(shù)碼管能夠正確地顯示時(shí)間。用開關(guān)做鍵盤輸出,發(fā)光二極管蜂鳴器發(fā)出提示。同時(shí)系統(tǒng)能夠?qū)崿F(xiàn):在搶答中,只有開始后搶答才有效,如果在開始搶答前搶答為無效;在軟件中還應(yīng)用了外部中斷,通過中斷解除搶答的鎖存,似的設(shè)計(jì)更加靈活,實(shí)用性更強(qiáng)。

本設(shè)計(jì)主要設(shè)計(jì)指標(biāo):

(1) 按鍵輸入模塊,包括主持人時(shí)間加,時(shí)間減,開始搶答,新一輪4個(gè)按鍵和選手1號(hào)到4號(hào)共搶4答按鍵;

(2) 顯示模塊,可以搶答實(shí)現(xiàn)倒計(jì)時(shí)和顯示搶答選手編號(hào)。

(3) 蜂鳴器模塊,用于倒計(jì)時(shí)提醒,倒計(jì)時(shí)開始后發(fā)出短暫的聲響,聲響持續(xù)的時(shí)間為0.5s左右。

系統(tǒng)結(jié)構(gòu)圖

img

? 主持人控制搶答器時(shí)間加減和開始,設(shè)置好時(shí)間或者使用默認(rèn)時(shí)間后,按下開始按鍵即開始倒計(jì)時(shí),每倒計(jì)時(shí)一秒蜂鳴器短暫鳴0.5提醒選手。選手在開始搶答后按下各自的按鍵搶答,一旦按下會(huì)顯示選手編號(hào)。一輪搶答結(jié)束后,主持人按下新一輪即可進(jìn)入下一輪的搶答。

理論分析與計(jì)算

? 倒計(jì)時(shí)主要應(yīng)用了51單片機(jī)的定時(shí)器,本設(shè)計(jì)應(yīng)用定時(shí)器產(chǎn)生50ms定時(shí)。以12Mhz的晶振來說,機(jī)器周期是1us,計(jì)滿TH0、TL0就需要216-1個(gè)數(shù),再來一個(gè)數(shù)就“溢出”產(chǎn)生中斷,一次溢出也就是65536us,約等于65.5ms,假若定時(shí)50ms需要一個(gè)預(yù)裝值(初值),總值-需要值=預(yù)裝值。預(yù)裝后,定時(shí)器從預(yù)裝值開始加值,定時(shí)器溢出中斷后,會(huì)重新從預(yù)裝值開始加值加到50ms就再產(chǎn)生中斷,從而達(dá)到了定時(shí)的目的。如果要定時(shí)1s就可以讓定時(shí)器中斷1000ms/50ms=20次。

硬件設(shè)計(jì)

根據(jù)系統(tǒng)結(jié)構(gòu)圖,系統(tǒng)由:AT89C51最小系統(tǒng)、顯示模塊、按鍵模塊和蜂鳴器模塊組成。

AT89C51最小系統(tǒng)

? AT89C51是美國ATMEL公司生產(chǎn)的低電壓,高性能CMOS4位單片機(jī),片內(nèi)含4k bytes的可反復(fù)擦寫的只讀程序存儲(chǔ)器和128 bytes的隨機(jī)存取數(shù)據(jù)存儲(chǔ)器,期間采用ATMEL公司的高密度、非易失性存儲(chǔ)技術(shù)生產(chǎn),兼容標(biāo)準(zhǔn)MCS-51指令系統(tǒng),片內(nèi)置通用4位中央處理器和Flash存儲(chǔ)單元,功能強(qiáng)大的AT89C51單片機(jī)可靈活應(yīng)用于各種控制領(lǐng)域。

AT89C51提供以下標(biāo)準(zhǔn)功能:4k字節(jié)Flash閃速存儲(chǔ)器,128字節(jié)內(nèi)部RAM,32個(gè)I/O口線,兩個(gè)16位定時(shí)/計(jì)數(shù)器,一個(gè)5向量兩級(jí)中斷結(jié)構(gòu),一個(gè)全雙工串行通信口,片內(nèi)振蕩器時(shí)鐘電路。同時(shí),AT89C51可降至0Hz的靜態(tài)邏輯操作,并支持兩種軟件可選的節(jié)電工作模式??臻e方式停止CPU的工作,但允許RAM,定時(shí)/計(jì)數(shù)器,串行通信口及中斷系統(tǒng)繼續(xù)工作。掉電方式保存RAM中的內(nèi)容,但振蕩器停止工作并禁止其它所有部件工作直到下一個(gè)硬件復(fù)位。

本系統(tǒng)中央控制器采用的單片機(jī)AT89C51,復(fù)位電路采用上電復(fù)位電路。外接的晶振為12MHz晶振。

img

圖2 AT89C51最小系統(tǒng)

*3**.2* *顯示模塊*

本次設(shè)計(jì)采用八段數(shù)碼管顯示,是四位一體共陰極數(shù)碼管,由四個(gè)八段數(shù)碼管集成,高電平點(diǎn)亮。在顯示上我們通常采用兩種方法:一種是靜態(tài)顯示,一種是動(dòng)態(tài)顯示。

靜態(tài)顯示是指每個(gè)數(shù)碼管的每一個(gè)段碼都由一個(gè)單片機(jī)的I/O端口進(jìn)行驅(qū)動(dòng),或者使用如BCD碼二-十進(jìn)制譯碼器譯碼進(jìn)行驅(qū)動(dòng)。靜態(tài)顯示的優(yōu)點(diǎn)是編程簡單,顯示亮度高,缺點(diǎn)是占用I/O端口多,實(shí)際應(yīng)用時(shí)必須增加譯碼驅(qū)動(dòng)器進(jìn)行驅(qū)動(dòng),增加了硬件電路的復(fù)雜性。

LED數(shù)碼管動(dòng)態(tài)顯示接口是單片機(jī)中應(yīng)用最為廣泛的一種顯示方式之一,動(dòng)態(tài)顯示是將所有數(shù)碼管的8個(gè)顯示筆劃"a,b,c,d,e,f,g,dp"的同名端連在一起,另外為每個(gè)數(shù)碼管的公共極COM增加位選通控制電路,位選通由各自獨(dú)立的I/O線控制,當(dāng)單片機(jī)輸出字形碼時(shí),單片機(jī)對(duì)位選通COM端電路的控制,所以我們只要將需要顯示的數(shù)碼管的選通控制打開,該位就顯示出字形,沒有選通的數(shù)碼管就不會(huì)亮。通過分時(shí)輪流控制各個(gè)數(shù)碼管的的COM端,就使各個(gè)數(shù)碼管輪流受控顯示,這就是動(dòng)態(tài)顯示。

在輪流顯示過程中,每位數(shù)碼管的點(diǎn)亮?xí)r間為1~2ms,由于人的視覺暫留現(xiàn)象及發(fā)光二極管的余輝效應(yīng),盡管實(shí)際上各位數(shù)碼管并非同時(shí)點(diǎn)亮,但只要掃描的速度足夠快,給人的印象就是一組穩(wěn)定的顯示數(shù)據(jù),不會(huì)有閃爍感,動(dòng)態(tài)顯示的效果和靜態(tài)顯示是一樣的,但能夠節(jié)省大量的I/O端口,而且功耗更低。故本次設(shè)計(jì)采用動(dòng)態(tài)顯示方法。其原理圖如圖3所示。

img

圖3 顯示模塊

本設(shè)計(jì)使用74HC573來驅(qū)動(dòng)四位一體數(shù)碼管。74HC573的八個(gè)鎖存器都是透明的D型鎖存器,當(dāng)使能(LE)為高時(shí),Q輸出將隨數(shù)據(jù)(D)輸入而變。當(dāng)使能(LE)為低時(shí),輸出將鎖存在已建立的數(shù)據(jù)電平上。輸出控制不影響鎖存器的內(nèi)部工作,即老數(shù)據(jù)可以保持,甚至當(dāng)輸出被關(guān)閉時(shí),新的數(shù)據(jù)也可以置入。這種電路可以驅(qū)動(dòng)大電容或低阻抗負(fù)載,可以直接與系統(tǒng)總線接口并驅(qū)動(dòng)總線,而不需要外接口。特別適用于緩沖寄存器,I/O通道,雙向總線驅(qū)動(dòng)器和工作寄存器.573工作電壓在5V(VCC)左右最大7V最小2V,最大輸出電流為20MA,可用來驅(qū)動(dòng)發(fā)光二極管。

img

圖4 顯示電路驅(qū)動(dòng)電路

鍵盤模塊

鍵盤是人機(jī)交互的接口,本設(shè)計(jì)中,我們采用獨(dú)立鍵盤。按鈕需要12個(gè),分別為4位搶答按鍵、開始搶答鍵、新一輪按鍵、搶答時(shí)間加鍵和搶答時(shí)間減鍵。當(dāng)按鍵按下,與主控芯片連接的端口被降為低電平,按鍵松開則也升為高電平。按鍵采用的是Tack Switch按鈕開關(guān),它具有自動(dòng)恢復(fù)的功能。當(dāng)我們按下按鈕時(shí),其中的接點(diǎn)接通,放開按鈕后,接點(diǎn)恢復(fù)為切斷。雖然Tack Switch有4個(gè)引腳,但實(shí)際上,其內(nèi)部只有一對(duì)a接點(diǎn),即其中兩個(gè)引腳是內(nèi)部相連通的,而另外兩個(gè)引腳內(nèi)部也是相連通的。

本設(shè)計(jì)中12個(gè)按鍵實(shí)現(xiàn)了搶答,時(shí)間調(diào)節(jié)等功能,獨(dú)立按鍵的引入使得體現(xiàn)了本設(shè)計(jì)的人性化,智能化,功能的強(qiáng)大。其電路分為主持人部分和選手部分。分別實(shí)現(xiàn)了控制、調(diào)節(jié)功能和搶答功能。其電路圖如圖4所示。

img

圖4 按鍵電路

蜂鳴器模塊

蜂鳴器是一種一體化結(jié)構(gòu)的電子訊響器,采用直流電壓供電,廣泛應(yīng)用于計(jì)算機(jī)、打印機(jī)、復(fù)印機(jī)、報(bào)警器、電子玩具、汽車電子設(shè)備、電話機(jī)、定時(shí)器等電子產(chǎn)品中作發(fā)聲器件。 蜂鳴器主要分為壓電式蜂鳴器電磁式蜂鳴器兩種類型。

本設(shè)計(jì)采用電磁式蜂鳴器進(jìn)行。電磁式蜂鳴器由振蕩器、電磁線圈、磁鐵、振動(dòng)膜片及外殼等組成。接通電源后,振蕩器產(chǎn)生的音頻信號(hào)電流通過電磁線圈,使電磁線圈產(chǎn)生磁場。振動(dòng)膜片在電磁線圈和磁鐵的相互作用下,周期性地振動(dòng)發(fā)聲。因此需要一定的電流才能驅(qū)動(dòng)它,單片機(jī)I/O引腳輸出的電流較小,單片機(jī)輸出的TTL電平基本上驅(qū)動(dòng)不了蜂鳴器,因此需要增加一個(gè)電流放大的電路。如蜂鳴器電路圖5所示,蜂鳴器的正極接到VCC(+5V)電源上面,蜂鳴器的負(fù)極接到三極管的發(fā)射極E,三極管的基極B經(jīng)過限流電阻R3后由單片機(jī)的beep引腳控制,當(dāng)beep輸出低電平時(shí),三級(jí)管QS截止,沒有電流流過線圈,蜂鳴器不發(fā)聲;當(dāng)beep輸出高電平時(shí),三級(jí)管導(dǎo)通,這樣蜂鳴器的電流形成回路,發(fā)出聲音。因此,我們可以通過程序控制beep腳的電平來使蜂鳴器發(fā)出聲音和關(guān)閉。其電路圖如圖5所示。

img

圖5 蜂鳴器電路

軟件設(shè)計(jì)

img

當(dāng)接通電源開始工作后,單片機(jī)中的程序開始運(yùn)行,將對(duì)程序進(jìn)行初始化,以便和單片機(jī)芯片達(dá)成通信協(xié)議。完成初始化后,將進(jìn)行鍵盤掃描,同時(shí)判斷開始按鍵、調(diào)節(jié)按鍵是否按下。最后完成倒計(jì)時(shí)和選手號(hào)碼的顯示。系統(tǒng)流程圖如圖6所示。

img

圖6 系統(tǒng)流程框圖

根據(jù)系統(tǒng)軟件設(shè)計(jì)要求將軟件劃分為:主程序、顯示子程序、按鍵子程序、蜂鳴器子程序

主程序完成外部中斷初始化、定時(shí)器初始化、蜂鳴器模塊初始化。主程序掃描主持人不斷掃描按鍵,進(jìn)行對(duì)應(yīng)的操作。

主程序

進(jìn)入主程序后,顯示顯示預(yù)設(shè)的倒計(jì)時(shí)數(shù)字20,程序掃描主持人按鍵倒計(jì)時(shí)加減鍵和開始按鍵。按下開始按鍵后,倒計(jì)時(shí)開始工作,實(shí)時(shí)刷新倒計(jì)時(shí)數(shù)字,每倒計(jì)時(shí)1秒蜂鳴器beep引腳拉低0.5秒,蜂鳴器短鳴0.5秒。在掃描到選手按下按鍵后,倒計(jì)時(shí)定時(shí)器停止工作,顯示選手編號(hào)和按下?lián)尨疰I的時(shí)間。

主要(關(guān)鍵)代碼:

void main (void)
{   

	EA=1;
	TMOD=0x11;
	TH0=(65536-50000)/256;//這是50ms的
	TL0=(65536-50000)%256;
	ET0=1;
	TR0=0; 
	TH1=(65536-50000)/256;//這是50ms的
	TL1=(65536-50000)%256;
	ET1=1;
	TR1=1; 
	beep = 0;
	time=20; 
	num=0; 
	flag=0;   
	while (1)         //主循環(huán)
  	{
		TempData[2]=dofly_DuanMa[time/10];//分解顯示信息,如要顯示68,則68/10=6  68%10=8  
		TempData[3]=dofly_DuanMa[time%10];
		if(num!=0)
			m=1;
		if(start==0)
		{
			DelayMs(10); 
			if(start==0)
			{	
				flag=1;
			while(!start);
			}
		}
		if(add==0)
		{
			DelayMs(10); 
			if(add==0)
			{	
				time++;
			while(!add);
			}
		}
		if(jian==0)
		{
			DelayMs(10); 
			if(jian==0)
			{	
				time--;
			while(!jian);
			}
		}
		if(time>=99)
			time=99;
		if(flag==0)
		{
			if(num!=0)
				m=1;
			keyscan(); 
			check2();
		}
		if(flag==1)
		{	
			TR0=1;
			if(num!=0)
				m=1;	

			keyscan(); 
			check1();
		}
		//主循環(huán)中添加其他需要一直工作的程序	
 	}
}

此段程序是完成外部中斷初始化、定時(shí)器初始化、蜂鳴器模塊初始化。完成后進(jìn)入大循環(huán)。

if(num==1)
	{
		TempData[0]=dofly_DuanMa[num/10];//分解顯示信息,如要顯示68,則68/10=6  68%10=8  
		TempData[1]=dofly_DuanMa[num%10];
		TempData[4]=table[0];
		beep=0;
		Display(0,8); //數(shù)碼管顯示函數(shù)
		TR0=0;	
		while(m);
	}  		
	if(num==2)
	{
		TempData[0]=dofly_DuanMa[num/10];//分解顯示信息,如要顯示68,則68/10=6  68%10=8  
		TempData[1]=dofly_DuanMa[num%10];
		TempData[4]=table[1];
		beep=0;
		Display(0,8); //數(shù)碼管顯示函數(shù)
		TR0=0;	
		while(m);
	} 
	if(num==3)
	{
		TempData[0]=dofly_DuanMa[num/10];//分解顯示信息,如要顯示68,則68/10=6  68%10=8  
		TempData[1]=dofly_DuanMa[num%10];
		TempData[4]=table[2];
		beep=0;
		Display(0,8); //數(shù)碼管顯示函數(shù)	
		TR0=0;	
		while(m);
	}  		
	if(num==4)
	{
		TempData[0]=dofly_DuanMa[num/10];//分解顯示信息,如要顯示68,則68/10=6  68%10=8  
		TempData[1]=dofly_DuanMa[num%10];
		TempData[4]=table[3];
		beep=0;
		Display(0,8); //數(shù)碼管顯示函數(shù)	
		TR0=0;	
		while(m);
	}

這段函數(shù)完成了倒計(jì)時(shí)的顯示和掃描是否開始倒計(jì)時(shí)。在沒有開始搶答時(shí),選手按下按鍵會(huì)顯示選手編號(hào)和清零時(shí)間,一起防止選手搶答。開始搶答后,標(biāo)志位flag變?yōu)?。開始執(zhí)行按鍵掃描函數(shù)check2();

void check2()
{
	if(num==1)
	{
		TempData[0]=dofly_DuanMa[num/10];//分解顯示信息,如要顯示68,則68/10=6  68%10=8  
		TempData[1]=dofly_DuanMa[num%10];
		TempData[2]=0x40;//分解顯示信息,如要顯示68,則68/10=6  68%10=8  
		TempData[3]=0x40;
		TempData[4]=table[0];
		Display(0,8); //數(shù)碼管顯示函數(shù)
		TR0=0;	
		while(m);
	}  		
	if(num==2)
	{
		TempData[0]=dofly_DuanMa[num/10];//分解顯示信息,如要顯示68,則68/10=6  68%10=8  
		TempData[1]=dofly_DuanMa[num%10];
		TempData[2]=0x40;//分解顯示信息,如要顯示68,則68/10=6  68%10=8  
		TempData[3]=0x40;
		TempData[4]=table[1];
		Display(0,8); //數(shù)碼管顯示函數(shù)
		TR0=0;	
		while(m);
	} 
	if(num==3)
	{
		TempData[0]=dofly_DuanMa[num/10];//分解顯示信息,如要顯示68,則68/10=6  68%10=8  
		TempData[1]=dofly_DuanMa[num%10];
		TempData[2]=0x40;//分解顯示信息,如要顯示68,則68/10=6  68%10=8  
		TempData[3]=0x40;
		TempData[4]=table[2];
		Display(0,8); //數(shù)碼管顯示函數(shù)	
		TR0=0;	
		while(m);
	}  		
	if(num==4)
	{
		TempData[0]=dofly_DuanMa[num/10];//分解顯示信息,如要顯示68,則68/10=6  68%10=8  
		TempData[1]=dofly_DuanMa[num%10];
		TempData[2]=0x40;//分解顯示信息,如要顯示68,則68/10=6  68%10=8  
		TempData[3]=0x40;
		TempData[4]=table[3];
		Display(0,8); //數(shù)碼管顯示函數(shù)	
		TR0=0;	
		while(m);
	}
}

?

假如按鍵1按下,會(huì)顯示選手編號(hào)。同時(shí)程序會(huì)卡在while(m);循環(huán)。此時(shí)除了新一輪按鍵之外的任何按鍵都系統(tǒng)沒有任何變化。

新一輪按鍵是系統(tǒng)復(fù)位,即使程序一直在執(zhí)行while(m)循環(huán),按下按鍵后,程序會(huì)執(zhí)行一次硬件復(fù)位,將變量清零,函數(shù)重新執(zhí)行按鍵掃描。

仿真圖

img

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設(shè)計(jì)報(bào)告

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