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最早商用5G,LG U+憑什么做到如此快速的增長?

2020/08/10
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作為全球最早商用 5G 的國家,韓國運營商的網絡和業(yè)務發(fā)展備受關注。近日,韓國三大運營商 KT、LG U+和 SKT 發(fā)布二季度財報,收入均有增長,引起諸多媒體報道和分析。

尤其在無線業(yè)務方面,LG U+表現(xiàn)搶眼,其無線業(yè)務收入同比增長+3.7%(扣除網間結算后增長 4.9%)。而 SKT 無線部分同比增長 3.5%,KT 無線部分增長同比增長 0.6%(扣除網間結算后增長 0.2%)。

5G 的商用大幅提升了韓國運營商的收入。LG U+的 5G 發(fā)展明顯領跑,在搶奪 5G 用戶中取得優(yōu)勢,保持了在 5G 網絡和服務內容上的領先。LG U+實現(xiàn)最快增長是憑什么做到?

01. 收入、用戶均有增長

從韓國三家運營商的財報可以看到,LG U+整體收入同比增長 5.1%,營業(yè)利潤同比增長 59.2%,凈利潤同比增長 52.9%;SKT 銷售額同比增長 3.7%,營業(yè)利潤增長 11.4%;KT 凈收入同比增長 2.2%,營業(yè)利潤同比增長 18.6%。

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今年初疫情影響嚴重,但韓國三家運營商卻取得不錯增長,無線網絡業(yè)務貢獻較大。以韓國 LG U+為例,截至 2020 年上半年,LG U+的 LTE+5G 用戶迅速增加,整個無線網絡用戶已達 1589.9 萬,其 5G 用戶更是達到 178.5 萬。這推動 LG U+的 5G + LTE 占所有無線用戶數(shù)量份比例達到了 97%。

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5G 用戶滲透率可以看出 LG U+的 5G 增速之快。據悉,LG U+的 5G 手機用戶滲透率達到 15.9%,領先于其他兩家競爭對手。5G 用戶的快速增長,讓 LG U+的 5G 市場份額達到 24.7%。而在 LTE 時代,LG U+市場份額只有 20%。

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5G 用戶數(shù)量的增長也帶動 DOU 流量的增長。LG U+用戶的日常移動流量使用要高于行業(yè)平均值,5G 的 DOU 更是達到了 26.8 GB。LG U+的 5G 套餐設計,與韓國其他運營商 5G 套餐費設計類似,均相對 4G 套餐高。5G 用戶的增長,意味著 LG U+用戶 ARPU 值也在增加。

可見,借助 5G,LG U+實現(xiàn)無線用戶量質同步提升。

02. 良好的網絡體驗是基石

在 5G 網絡建設方面,截止今年 6 月,韓國三大運營商共部署 11.5 萬個 5G 基站(24 萬 AAU 模塊)。目前韓國運營商已在 Top 85 個城市完成 5G 基礎覆蓋,與 LTE 物理站點對齊率達到 75%,實現(xiàn)人口覆蓋 93%。

作為消費者,最關心的莫過于運營商所提供的網絡速度。LG U+之所以能取得無線業(yè)務運營收入的高速增長,與其高品質的 5G 網絡關系甚密。

2019 年 4 月,LG U+以首爾市、首都圈和主要省級城市為主發(fā)布了 5G 業(yè)務。2019 年底 LG U+的 5G 網絡已經擴大覆蓋到韓國 85 個城市。LG U+計劃在 2022 年完成全國 5G 覆蓋,提供完善的全國 5G 網。

韓國媒體多篇報道顯示,在韓國首爾市以及首都商圈,LG U+的 5G 網絡提供了下行峰值達到 1.1Gbps 的速度——這是韓國商用網里面最快的速度。

今年 6 月份,Opensignal 發(fā)布了從 2 月 1 日至 4 月 30 日,在各種室內和室外地點對約 218000 臺 5G 設備進行 289 萬次測量結果。結果顯示,LG U+ 5G 網絡速率達到 220.4Mbps,在三大運營商中排名第一。

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此外,韓國運營商也計劃網絡架構演進支持智慧工廠、智慧城市等 2B 業(yè)務發(fā)展,為 5G 多種業(yè)務發(fā)展鋪平道路。

03. 高質量 VR 內容是核心競爭力

在 5G 行業(yè)初期,韓國運營商將 AR/VR 作為 5G 面向消費者的殺手級應用。其中 LG U+在 AR/VR 業(yè)務上更是不斷加大投入。

5G 發(fā)展初期,LG U+就先全球尋找最好的 3D VR 制作公司,進行大量投資,打造最高品質的內容

LG U+的 AR/VR 片源數(shù)量從 5G 商用初期的 600 部增加到超過 4000 多部,且每周進行升級,吸引大量的用戶使用 LGU+的 5G 服務。LG U+還開始提供了 AR 購物、AR 兒童圖書館等服務內容。

LG U+通過自制高品質的 AR/VR 內容,AR/VR 用戶數(shù)達到 60 萬,占 5G 用戶數(shù)的 50%。如今,VR 用戶觀看時長亦有大幅提升。在財報中公布的數(shù)據,LGU+用戶 AR/VR 觀看次數(shù)總計 650 萬次。

為了不斷提升 AR/VR 服務,最近 LG U+聯(lián)合各方打造內容。對此,LG U+CEO 承諾在未來五年內投資 2.6 萬億韓元(22 億美元),以增強 5G 軟件競爭力。

除了專注與高品質的 AR/VR 內容外,LG U+還通過 VR/AR 內容出口輸出變現(xiàn)。2019 年 10 月其與中國,日本,香港等國家和地區(qū)的運營商,累計合同總金額已超過 1000 萬美元。

2020 年 6 月 11 日,LG U+通過遠程會議的方式與中國臺灣的中華電信簽約 VR/AR 內容輸出,同時還與全球超過 30 家有內容引入意愿的運營商在商談中。

從財報中可以看到,在 AR/VR 創(chuàng)新方面,LG U+為 Google 提供 AR/VR 等 5G 內容;在 MWC2020 期間,獲得最佳媒體和移動創(chuàng)新(VR)娛樂獎;LG U+還計劃在今年三季度推出世界首款 AR 眼鏡。

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在財報中,LG U+公布 5G 服務發(fā)展計劃。其 5G 內容服務將從面向體育、娛樂的 1.0,到面向游戲、日常生活的 2.0,再到面向教育的 3.0。

04. 不容忽視原因:堅持投入 5G 網絡和業(yè)務

也許由消費者感到疑惑,作為韓國第三大運營商,LG U+為何能在 5G 領域,比韓國其他運營商乃至全球多個運營商,取得更快速的成績呢?

在筆者看來,LG U+的領先得益于一方面 LG U+在網絡建設和優(yōu)化以及業(yè)務創(chuàng)新和探索方面的持續(xù)發(fā)力;另一方面,在網絡和內容領域,選擇開放選擇強大的合作伙伴共同發(fā)展。

在網絡建設方面,早在韓國 5G 商用之初,LG U+就迅速部署了超過 1 萬個 5G 基站。之后一年多,LG U+在韓國首爾市、首都圈使用了極簡 5G 基站設備,快速部署和優(yōu)化 5G 網絡。

據筆者了解,LG U+選擇了極簡融合的 5G 方案,在上下行速率、網絡覆蓋、設備能耗等方面具備優(yōu)勢,讓 LG U+的 5G 用戶獲得較高網絡體驗,又能幫助韓國各行業(yè)實現(xiàn)數(shù)字化。

在業(yè)務創(chuàng)新方面,2019 年,LG U+開始投入 Cloud VR Gaming 技術,在 2020 年 7 月正式轉商用。據悉,從 2020 年初至今,LG U+積極進行 2B 領域探索,聯(lián)合拓展和孵化 2B 專線,發(fā)展智能港口、智慧工廠等業(yè)務。

不久前,LG U+宣布推出 AR 道路導航服務。此項 AR 服務可以在實際行駛道路中繪制行駛路線和方向,是韓國首個僅在客戶 5G 智能手機上便能使用的 AR 道路導航的功能,此前還需通過安裝類似單獨的高端攝像頭等設備才能使用。

總結:

韓國三大運營商的財報顯示,LG U+持續(xù)保持網絡質量和品牌領先,LG U+ 5G 用戶發(fā)展速度領先其他運營商,其市場份額從 LTE 時代的 20%改善到了 5G時代的 25%。

總體上看,韓國運營商已經從 5G 商用中收益,讓全球運營商對發(fā)展 5G 更有信心。5G 時代,每個運營商都希望能抓住 5G 機會,搶占市場。我們認為,韓國運營商,尤其是 LG U+在 5G 網絡和業(yè)務方面的探索,值得其他運營商借鑒。

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黃海峰,科技媒體人,通信世界原副主編。北京郵電大學畢業(yè),從事ICT領域研究和報道11年。關注5G、IoT、終端、AI、云等領域的融合發(fā)展。聚焦知名電信運營商、電信設備商、終端企業(yè)、IT企業(yè)等。運營“黃海峰的通信生活”(hhfine)微信公眾帳號以及“海峰看科技”今日頭條。