加入星計劃,您可以享受以下權(quán)益:

  • 創(chuàng)作內(nèi)容快速變現(xiàn)
  • 行業(yè)影響力擴散
  • 作品版權(quán)保護
  • 300W+ 專業(yè)用戶
  • 1.5W+ 優(yōu)質(zhì)創(chuàng)作者
  • 5000+ 長期合作伙伴
立即加入
  • 正文
  • 相關(guān)推薦
  • 電子產(chǎn)業(yè)圖譜
申請入駐 產(chǎn)業(yè)圖譜

擔心Imagination被收購,蘋果加速自研GPU進程?

2016/11/10
5
閱讀需 20 分鐘
加入交流群
掃碼加入
獲取工程師必備禮包
參與熱點資訊討論

 

最近,在芯片領(lǐng)域號稱比較牛掰的分析師大衛(wèi)·坎特(David Kanter),在自家的網(wǎng)站上發(fā)表了一篇相對有意思的文章,其中介紹了有關(guān)蘋果自主芯片的進展。他表示,蘋果自家用于 iPad 和 iPhone 設(shè)計的 A 系列處理器,除了 CPU 自主定制之外,如今也終于成功自主設(shè)計了 GPU 圖形處理單元。

很多人對此一頭霧水,不過坎特卻淡定地解釋稱,早在蘋果為 iPhone 6 系列智能手機設(shè)計 A8 芯片的時候,就已經(jīng)為其定制了首個 GPU 內(nèi)核,并且蘋果在隨后設(shè)計的 A9 以及今年推出的 A10 Fusion 芯片中,還對自主定制的 GPU 進行了更新?lián)Q代。

眾所周知,蘋果一直以來都沒有自己的 GPU 圖形處理單元,主要依靠供應(yīng)商 Imagination Technologies 公司提供的授權(quán)解決方案,那到底坎特所謂的定制指的究竟是怎么一回事呢?


坎特稱,一枚 GPU 單元有三個重要的組成部分。在 iPhone 和 iPad 的 A 系列芯片里頭,這三大部分必須要協(xié)調(diào)工作才能更好地共同渲染場景。第一部分是固定功能的圖形硬件,負責(zé)處理 API 命令、三角形光柵化和光柵輸出等任務(wù);第二部分是著色核心,這是 GPU 的心臟和可編程著色器(包含頂點著色單元、像素渲染管線等);最后是驅(qū)動單元,也就是在 CPU 上運行的軟件。所有這些東西組合到一起,才能共同協(xié)調(diào) GPU 的工作。

坎特接著表示,盡管 ImaginationTechnologies 負責(zé) GPU 內(nèi)部大部分的技術(shù)活,但同樣有不少是來自蘋果的自主定制。

我們從表面上看,蘋果的 GPU 似乎仍使用了固定的 PowerVR 圖形硬件,然而最明顯參與定制在于,蘋果將第二部分給替換了,將其換成了自己更高效、更高性能的可編程著色器內(nèi)核,蘋果還開發(fā)了自己的驅(qū)動和用于生成代碼編譯器。

總的來說,蘋果大體上是采用 PowerVR 硬件,但內(nèi)部卻有諸多獨特的專利設(shè)計。

有趣的是,對于蘋果有授權(quán)許可或特許權(quán)定制 A8 芯片的 GPU 這件事情,Imagination Technologies 公司從來沒有發(fā)布過任何特別的公告,一切看起來沒有任何不尋常之處。不過,考慮到蘋果是 Imagination Technologies 的大客戶,而且還是股東之一,這顯然也沒有什么太令人驚訝之處。

總之,盡管目前蘋果對 GPU 圖形處理單元開發(fā),主要還是依賴于 Imagination Technologies 公司的知識產(chǎn)權(quán),但至少從目前來看,蘋果在內(nèi)部已經(jīng)累計了不少關(guān)于 GPU 定制專業(yè)技術(shù)。


實際上,這一切都不是“悄悄在幕后進行當中”,蘋果長期掛在網(wǎng)上那些相關(guān)的招聘信息,就是最好最直接的證明。

蘋果或許認為,一直從 ImaginationTechnologies 獲取授權(quán)許可的方式,將讓其在未來競爭中變得被動,畢竟這對蘋果 A 系列芯片的長期線路圖影響十分巨大。因此,接下來蘋果對于 GPU 定制的比重還會進一步增加,并且不排除完全自主設(shè)計 GPU 的可能性。

蘋果為自制 GPU 做好了充分準備

據(jù) Real World Technologies 的 David Kanter 所述:在招聘了圖形架構(gòu)師多年之后,蘋果終于要從 Imagination 授權(quán)的 PowerVR,發(fā)展到可以自行為 iPhone 定制 GPU。據(jù)說這款新圖形處理器最先用到了 iPhone 6 的 A8 芯片上,后續(xù)還順利整合進了 iPhone 6s /iPhone 7 上的 A9 / A10Fusion 芯片。Kanter 表示,一顆現(xiàn)代 GPU 擁有相互協(xié)作渲染圖形的三大組成部分:


首先是固定功能的圖形硬件,其負責(zé)處理 API 指令、三角形光柵化、以及光柵輸出;

其次是著色器核心,它是 GPU 的心臟,執(zhí)行可編程的任務(wù)(頂點、幾何、像素、計算著色);

最后是圖形驅(qū)動程序,該軟件在 CPU 上運行,將所有聯(lián)系到一起,協(xié)調(diào) GPU 的活動。

驅(qū)動程序可以將 Metal 或 OpenGL ES API 編寫的圖形應(yīng)用程序,轉(zhuǎn)成硬件 / 可編程著色器可處理的一系列指令。

蘋果此前非常依賴于 PowerVR 芯片制造商 Imagination Technologies 來供應(yīng)固定功能的圖形硬件、著色器、以及驅(qū)動程序。

不過 Kanter 指出,蘋果已經(jīng)將可編程著色器換成了效率更高、性能更好的自有設(shè)計,并且開發(fā)出了自家的驅(qū)動程序、編譯器、以及架構(gòu)代碼。

盡管蘋果從未公詳細布過自家的 GPU 架構(gòu),但 Kanter 通過比對 WWDC 2016 大會上的信息和 PowerVR 編譯器 / 優(yōu)化手冊,得出了蘋果 GPU 架構(gòu)中的著色器核心與 PowerVR 產(chǎn)品線有很大不同的結(jié)論。

蘋果的定制 GPU 中多少還是用到了些 PowerVR 的固定功能圖形硬件,不過顯而易見的是,近年來該公司已經(jīng)逐漸變得不那么依賴于 ImaginationTechnologies。

Kanter 推測,如果 ImaginationTechnologies 被收購,或者技術(shù)上變得落后,蘋果或?qū)⒐麛嗟刈孕性O(shè)計固定功能硬件部分。

今年早些時候有傳聞稱蘋果想收購 ImaginationTechnologies,但后來澄清無意買下這家總部位于英國的公司。

最近幾個月,蘋果已經(jīng)從芯片制造商那里挖來了至少 20 人(包含前首席運營官 John Metacalfe),這些工程師們在蘋果開發(fā)定制 GPU 上扮演了重要的角色。

Kanter 表示,蘋果已經(jīng)實際上擁有了一支可組裝的 GPU 設(shè)計和圖形驅(qū)動團隊,并在 A8、A9、A10 Fusion 芯片的定制 GPU 上付出了大量的努力。

除了錢 PowerVR 工程師,其團隊最近還挖來了不少 AMD、Google、英特爾、以及 Nvidia 的人才。

Imagination

Imagination

Imagination Technologies,英國芯片設(shè)計商。

Imagination Technologies,英國芯片設(shè)計商。收起

查看更多

相關(guān)推薦

電子產(chǎn)業(yè)圖譜