加入星計(jì)劃,您可以享受以下權(quán)益:

  • 創(chuàng)作內(nèi)容快速變現(xiàn)
  • 行業(yè)影響力擴(kuò)散
  • 作品版權(quán)保護(hù)
  • 300W+ 專業(yè)用戶
  • 1.5W+ 優(yōu)質(zhì)創(chuàng)作者
  • 5000+ 長(zhǎng)期合作伙伴
立即加入
  • 正文
    • Meta發(fā)布Orion,亮點(diǎn)與差異化頗多
    • 產(chǎn)業(yè)局限性卡殼,大廠動(dòng)力不足
    • 關(guān)鍵元宇宙雖受挫,扎克伯格在死磕
    • MR XR AR技術(shù)契合,Orion被視為關(guān)鍵鑰匙
  • 相關(guān)推薦
  • 電子產(chǎn)業(yè)圖譜
申請(qǐng)入駐 產(chǎn)業(yè)圖譜

分析丨Meta首款A(yù)R眼鏡發(fā)布,扎克伯格能砸出聲響嗎?

10/13 08:25
939
閱讀需 14 分鐘
加入交流群
掃碼加入
獲取工程師必備禮包
參與熱點(diǎn)資訊討論

作者 | 方文三

自成功收購(gòu)Oculus以來(lái),Meta在PC VR領(lǐng)域的探索便率先邁出了步伐,其后續(xù)推出的Quest系列更在輕量級(jí)移動(dòng)VR市場(chǎng)中占據(jù)了領(lǐng)先地位。

此外,Meta還積極涉足智能眼鏡領(lǐng)域,推出了Ray-Ban系列智能眼鏡,并最新曝光了AR眼鏡的研發(fā)進(jìn)展。

十年來(lái),Meta公司在VR、MR及AR三大前沿科技領(lǐng)域均進(jìn)行了全面的探索與布局,累計(jì)推出了多款硬件終端產(chǎn)品,彰顯了其在元宇宙領(lǐng)域的深厚底蘊(yùn)與強(qiáng)大實(shí)力。

Meta發(fā)布Orion,亮點(diǎn)與差異化頗多

9月26日,Meta在[Meta Connect]開發(fā)者盛會(huì)上震撼發(fā)布了其歷經(jīng)十年研發(fā)的AR智能眼鏡Meta Orion,以及升級(jí)版的Meta Quest 3S,同時(shí)揭曉了與這兩款前沿產(chǎn)品深度融合的Llama 3.2 AI技術(shù)

根據(jù)Meta開發(fā)者大會(huì)的最新信息,Meta Orion在AR眼鏡領(lǐng)域至少開創(chuàng)了以下創(chuàng)新方向:

①Orion 采用了先進(jìn)的MicroLED投影技術(shù)作為其顯示方案。

Meta公司在該產(chǎn)品的設(shè)計(jì)中,選用了光學(xué)級(jí)碳化硅材料,這一創(chuàng)新舉措使得 Orion 在確保卓越畫質(zhì)的同時(shí),實(shí)現(xiàn)了高達(dá)70度的視場(chǎng)角(FOV)。

相較于市場(chǎng)上普遍存在的AR眼鏡產(chǎn)品,其視場(chǎng)角大多局限于30-50度范圍內(nèi),僅有極少數(shù)高端型號(hào)能達(dá)到55-65度的水平。

而Orion所提供的70度視場(chǎng)角,則為用戶帶來(lái)了前所未有的沉浸式體驗(yàn),使得一個(gè)具有充分交互價(jià)值的窗口能夠完整地展現(xiàn)在用戶眼前。

②在系統(tǒng)設(shè)計(jì)上,Orion采用了獨(dú)特的分體式設(shè)計(jì),這一方案與業(yè)內(nèi)多數(shù)產(chǎn)品形成鮮明對(duì)比。

整套系統(tǒng)由 AR 眼鏡、EMG(肌電圖)腕帶以及無(wú)線計(jì)算單元三大核心組件構(gòu)成。

其中,EMG 腕帶在外觀上類似于一款普通的智能手環(huán),但其內(nèi)置的高精度 EMG 傳感器卻能夠精準(zhǔn)捕捉手腕的細(xì)微動(dòng)作,為用戶提供準(zhǔn)確無(wú)誤的輸入與即時(shí)反饋。

同時(shí),Orion 眼鏡兩側(cè)還配備了攝像頭,用于捕捉用戶的手部動(dòng)作,進(jìn)一步增強(qiáng)了設(shè)備的交互性能。

而無(wú)線計(jì)算單元的設(shè)計(jì)則充分考慮了便攜性需求,其體積與全景運(yùn)動(dòng)相機(jī)相仿,即使放置于口袋中也能為 Orion 提供強(qiáng)大的計(jì)算能力支持。

③在交互方式上,Orion 摒棄了傳統(tǒng)的手柄控制模式,轉(zhuǎn)而采用創(chuàng)新的 EMG 手環(huán)作為控制工具。

這一變革不僅預(yù)示著 AR 眼鏡傳統(tǒng)手柄方案的逐漸淘汰趨勢(shì),更展示了未來(lái)控制手柄與可穿戴設(shè)備(如智能手表、智能手環(huán)等)深度融合的發(fā)展前景。

業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)為,實(shí)現(xiàn)直觀、無(wú)縫的交互體驗(yàn)是推動(dòng) AR 技術(shù)普及的關(guān)鍵所在。

而 Orion 控制手環(huán)的推出,不僅驗(yàn)證了 AR 控制設(shè)備小型化的可行性,更為用戶提前展示了更為自然、流暢的 AR 交互方式,為 AR 技術(shù)的未來(lái)發(fā)展開辟了新的道路。

④借助Llama 3.2大模型及Meta AI技術(shù),為AR眼鏡的使用場(chǎng)景開辟了更為廣闊的空間,賦予了其更高的應(yīng)用價(jià)值。

⑤未來(lái),公司將聚焦于三大核心領(lǐng)域:提升增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)的顯示效果,優(yōu)化產(chǎn)品的整體外形尺寸,以及努力降低大規(guī)模生產(chǎn)的成本,以期早日將Orion推向更廣闊的市場(chǎng),惠及更多用戶。

⑥外媒還披露,Meta正致力于研發(fā)一項(xiàng)全新的AR眼鏡專利,該專利融合了機(jī)器學(xué)習(xí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)及AI Agent技術(shù),旨在全面增強(qiáng)用戶的感知能力。

這一技術(shù)不僅拓展了視覺邊界,更為視障、聽障用戶群體提供了前所未有的視覺、聽覺乃至觸覺輔助體驗(yàn),彰顯了Meta在推動(dòng)技術(shù)普惠方面的堅(jiān)定決心。

產(chǎn)業(yè)局限性卡殼,大廠動(dòng)力不足

據(jù)權(quán)威市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)IDC的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),Ray-Ban Meta智能眼鏡在前三個(gè)季度實(shí)現(xiàn)了超過73萬(wàn)臺(tái)的銷售佳績(jī)。

然而,就全球AR/VR市場(chǎng)的整體表現(xiàn)而言,2023年的銷量?jī)H約為810萬(wàn)臺(tái),顯示出市場(chǎng)增長(zhǎng)的局限性。

根據(jù)IDC的深入剖析,2024年第一季度全球AR與VR頭戴設(shè)備的出貨量遭遇了顯著的下滑,同比下降幅度高達(dá)67.4%。

值得注意的是,AR/VR市場(chǎng)在智能設(shè)備領(lǐng)域的整體份額仍顯微不足道,而Quest 3的市場(chǎng)表現(xiàn)也遠(yuǎn)未達(dá)到扎克伯格所期許的[爆款]標(biāo)準(zhǔn)。

從Meta的官方描述來(lái)看,VR設(shè)備的應(yīng)用場(chǎng)景主要局限于觀看電影、運(yùn)行VR健身應(yīng)用、玩游戲以及新興的短視頻拍攝和第一視角直播等有限領(lǐng)域。

進(jìn)一步觀察,當(dāng)前行業(yè)在影音、游戲和健身應(yīng)用等方面所能提供的內(nèi)容資源極為匱乏,這對(duì)VR/AR市場(chǎng)的拓展構(gòu)成了嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。

在缺乏革命性功能提升且內(nèi)容資源有限的情況下,通過VR/AR技術(shù)構(gòu)建元宇宙的未來(lái)愿景仍顯得遙不可及。

這一困境也直接導(dǎo)致了微軟、谷歌、字節(jié)等大型科技公司及互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)在近兩年內(nèi)紛紛裁撤元宇宙部門,反映出行業(yè)對(duì)于未來(lái)發(fā)展路徑的深刻反思與調(diào)整。

從產(chǎn)業(yè)發(fā)展的角度來(lái)看,無(wú)論是對(duì)于Meta還是整個(gè)VR/AR產(chǎn)業(yè)而言,如何在設(shè)備入口、影像娛樂、游戲等內(nèi)容以及操作系統(tǒng)等關(guān)鍵領(lǐng)域構(gòu)建完善的產(chǎn)業(yè)體系,仍是亟待解決的問題。

對(duì)于Meta和蘋果等頭部企業(yè)而言,單獨(dú)依靠自身設(shè)備來(lái)主導(dǎo)內(nèi)容建設(shè)既不現(xiàn)實(shí)也無(wú)必要。

放眼整個(gè)產(chǎn)業(yè),除Meta和蘋果外,能夠成功構(gòu)建產(chǎn)業(yè)生態(tài)的公司依然鳳毛麟角。

Meta首席技術(shù)官Andrew Bosworth近期鄭重聲明,Meta的首款A(yù)R眼鏡不僅代表了單一產(chǎn)品的價(jià)值,更是Meta對(duì)AR未來(lái)愿景的切實(shí)實(shí)踐。

Bosworth先生明確指出,盡管Vision Pro在人機(jī)交互領(lǐng)域取得了一定進(jìn)展,但仍未達(dá)到其期望的標(biāo)準(zhǔn)。

他雖未深入闡述Meta AR眼鏡的具體交互應(yīng)用細(xì)節(jié),但強(qiáng)調(diào)公司正致力于開發(fā)一系列創(chuàng)新交互體驗(yàn),包括神經(jīng)接口、空中打字、滑動(dòng)與觸摸技術(shù)、眼球追蹤及手指點(diǎn)擊融合等前沿技術(shù)。

此外,Meta亦寄望通過Orion項(xiàng)目重燃公眾對(duì)AR眼鏡的興趣,并向投資界展示其在AR領(lǐng)域數(shù)十億美元投資所取得的初步成果與潛力,以證明其長(zhǎng)期戰(zhàn)略布局的正確性與前瞻性。

關(guān)鍵元宇宙雖受挫,扎克伯格在死磕

關(guān)于Meta的傳統(tǒng)強(qiáng)項(xiàng)XR項(xiàng)目,盡管扎克伯格及其高管團(tuán)隊(duì)對(duì)新品進(jìn)行了積極推廣,但市場(chǎng)反饋表明,AR眼鏡在未來(lái)較長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)仍難以廣泛普及。

從某種角度看,它在本世代玩家心中尚未占據(jù)重要位置,更多被視為高端極客的玩具。

自2021年他將全球最大社交媒體公司轉(zhuǎn)型為構(gòu)建沉浸式[元宇宙]系統(tǒng)以來(lái),AR技術(shù)就被視為核心要素。

然而,Meta持續(xù)面臨AR項(xiàng)目的技術(shù)難題,導(dǎo)致其元宇宙部門Reality Labs的負(fù)責(zé)人去年坦承,成功推向市場(chǎng)的產(chǎn)品仍需數(shù)年時(shí)間,即至少幾年內(nèi)難以面世。

Meta在人工智能、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)及其他元宇宙技術(shù)上已投入數(shù)百億美元,推動(dòng)其2024年資本支出預(yù)測(cè)達(dá)到創(chuàng)紀(jì)錄的370億至400億美元區(qū)間。

根據(jù)最新披露的信息,Reality Labs部門今年上半年虧損達(dá)83億美元,去年則虧損160億美元。

據(jù)雅虎財(cái)經(jīng)發(fā)布的報(bào)告,Reality Labs因缺乏明確的戰(zhàn)略規(guī)劃、頻繁的內(nèi)部架構(gòu)重組,以及缺乏在AR和VR領(lǐng)域的專業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者,已累計(jì)蒙受近500億美元的虧損。

2024年6月,Meta公司再次對(duì)Reality Labs進(jìn)行了重組,將其拆分為[Metaverse]部門與可穿戴設(shè)備部門,分別專注于MR產(chǎn)品線與AR眼鏡等前沿設(shè)備的研發(fā)。

據(jù)知情人士透露,社交媒體巨頭計(jì)劃今年僅將AR眼鏡的第一代產(chǎn)品分發(fā)給內(nèi)部員工及精選開發(fā)人員小組,每款設(shè)備的生產(chǎn)成本高達(dá)數(shù)萬(wàn)美元。

此外,Meta在產(chǎn)品策略上的搖擺不定也是導(dǎo)致虧損的重要因素之一。

例如,2021年,Meta的AR業(yè)務(wù)副總裁Alex Himel在歷經(jīng)一年多的項(xiàng)目設(shè)計(jì)與構(gòu)建后,突然取消了原計(jì)劃,轉(zhuǎn)而采用外部高通芯片,盡管內(nèi)部自研芯片的成本更為低廉。

值得注意的是,Meta創(chuàng)始人扎克伯格的個(gè)人偏好對(duì)產(chǎn)品研發(fā)方向產(chǎn)生了顯著影響。

據(jù)高管透露,扎克伯格的興趣與熱情直接關(guān)聯(lián)著產(chǎn)品的預(yù)算分配與研發(fā)導(dǎo)向。

例如,2024年8月,扎克伯格宣布終止了與蘋果Vision Pro相抗衡的混合現(xiàn)實(shí)耳機(jī)項(xiàng)目[La Jolla],這進(jìn)一步凸顯了Meta在應(yīng)對(duì)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)時(shí)的不確定性。

扎克伯格本人不僅對(duì)元宇宙生態(tài)的構(gòu)建抱有近乎執(zhí)著的信念,更在AR眼鏡項(xiàng)目上傾注了超過VR和MR的預(yù)算資源,彰顯了他對(duì)這一領(lǐng)域的特別重視。

MR XR AR技術(shù)契合,Orion被視為關(guān)鍵鑰匙

從Meta自身發(fā)展的長(zhǎng)遠(yuǎn)視角來(lái)看,公司一直面臨著缺乏真正硬件入口的困境,難以擺脫對(duì)谷歌和蘋果等巨頭的依賴。

在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,扎克伯格曾深受iOS與Android生態(tài)系統(tǒng)雙重束縛之苦,他堅(jiān)信若能在上一時(shí)代更好地把握機(jī)遇,Meta本可實(shí)現(xiàn)更為可觀的利潤(rùn)增長(zhǎng)。

因此,Orion項(xiàng)目的成功推出,對(duì)于Meta而言具有里程碑式的意義,它不僅代表了公司在AR領(lǐng)域的重大突破,更為公司未來(lái)的硬件戰(zhàn)略與生態(tài)構(gòu)建奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

在審視上一代移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展高潮期流量爆炸式增長(zhǎng)的根本原因時(shí),大模型時(shí)代尚未涌現(xiàn)出超級(jí)應(yīng)用。

其核心癥結(jié)在于現(xiàn)有APP在交互分享層面的不足,未能有效構(gòu)建促進(jìn)用戶規(guī)模擴(kuò)張的網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)。

當(dāng)前,MR與XR技術(shù)天然契合用戶分享需求,依托Meta強(qiáng)大的社交媒體基礎(chǔ)與豐富的游戲資源儲(chǔ)備,Orion展現(xiàn)出孵化成為超級(jí)應(yīng)用的潛在能力。

結(jié)尾:

當(dāng)前的空間計(jì)算行業(yè)正處于一個(gè)類似于初代iPhone發(fā)布前三年的手機(jī)行業(yè)階段,即一個(gè)積極探索與滿懷期待的時(shí)期。

因此,Orion在AR產(chǎn)業(yè)中的角色更接近于[Sora]的定位。

類似于視頻大模型領(lǐng)域的Sora,Orion的推出向世界展示了AR技術(shù)的價(jià)值與潛力。

從硬件成本高達(dá)1萬(wàn)美元的角度來(lái)看,Orion目前尚不具備引領(lǐng)AR行業(yè)進(jìn)入類似iPhone發(fā)布時(shí)的突破性時(shí)刻的能力。

部分資料參考:

IT評(píng)論:《新發(fā)布的Meta Orion能讓VR/AR起死回生嗎?》,新浪VR:《打破全球AR競(jìng)爭(zhēng)格局!Meta新品來(lái)勢(shì)洶洶》,深圳灣:《Meta 首款 AR 眼鏡全爆料!憑借十年功力,給你好看》,雷科技:《META發(fā)布革命性新機(jī),AR行業(yè)迎來(lái)[Sora時(shí)刻]》,硅星人Pro:《Meta的新眼鏡Orion,就是下一代消費(fèi)級(jí)AI設(shè)備的[GPT3時(shí)刻]》,創(chuàng)業(yè)邦:《Meta首款A(yù)R眼鏡問世,扎克伯格3500億豪賭成果如何?》,硅兔君:《Meta深夜炸場(chǎng):首款天價(jià)AR眼鏡問世》

META

META

2021年10月28日,美國(guó)著名社交媒體平臺(tái)Facebook宣布,該平臺(tái)的品牌將部分更名為“Meta”。

2021年10月28日,美國(guó)著名社交媒體平臺(tái)Facebook宣布,該平臺(tái)的品牌將部分更名為“Meta”。收起

查看更多

相關(guān)推薦

電子產(chǎn)業(yè)圖譜

AI芯天下是智能芯片行業(yè)垂直自媒體。采用媒體+行業(yè)的模式,堅(jiān)持從芯出發(fā),用心服務(wù)的理念,致力于豐富的網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)資源建設(shè)。官網(wǎng):http://www.world2078.com/ 公眾號(hào):World_2078