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NVIDIA推出DLSS 3,采用突破性的AI技術(shù)生成幀,性能提升高達(dá)4倍

2022/09/21
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NVIDIA今天發(fā)布NVIDIA® DLSS 3--一款由AI驅(qū)動的性能倍增器,開啟NVIDIA RTX™神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)渲染游戲和應(yīng)用的新時代。

DLSS 3以NVIDIA在AI加速超級分辨率技術(shù)方面的領(lǐng)先優(yōu)勢為基礎(chǔ),提供出色的圖像質(zhì)量,高于傳統(tǒng)渲染4倍的性能和超快的響應(yīng)速度,定義了全新綜合的游戲體驗。

今天的GTC大會主題演講的GeForce® Beyond特別直播上,DLSS 3技術(shù)首次亮相,同場發(fā)布的還有:基于全新NVIDIA®Ada Lovelace架構(gòu)的GeForce RTX® 40系列GPU。

NVIDIA創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官黃仁勛表示,"DLSS是NVIDIA精彩卓著的發(fā)明之一,它使實時光線追蹤成為可能。DLSS 3對于游戲玩家和創(chuàng)作者而言是又一次質(zhì)的飛躍。NVIDIA在RTX神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)渲染領(lǐng)域的開創(chuàng)性工作開啟了充滿無限可能的新世界,AI在虛擬世界的創(chuàng)建中發(fā)揮著核心作用。"

DLSS 3已在游戲生態(tài)得到廣泛應(yīng)用,目前已有超過35款游戲和應(yīng)用即將支持該技術(shù)。

DLSS 3:AI驅(qū)動的性能倍增器

光線追蹤和AI的結(jié)合為電子游戲帶來革命性的變化,可同時帶來圖像質(zhì)量的大幅改善和性能的巨大提升,這在GeForce RTX之前是前所未有的。

DLSS 3是NVIDIA廣受好評的深度學(xué)習(xí)超級采樣技術(shù)的最新版本。

DLSS 3由全新第四代Tensor Core和GeForce RTX® 40系列GPU的全新光流加速器驅(qū)動,是NVIDIA廣受好評的深度學(xué)習(xí)超級采樣技術(shù)的最新版本,并擁有開創(chuàng)性的光學(xué)多幀生成功能。

光學(xué)多幀生成技術(shù)可生成全新幀,而不僅是像素,從而帶來驚人的性能提升?;贜VIDIA®  Ada Lovelace架構(gòu)的新光流加速器可分析兩幀連續(xù)的游戲圖像,并計算幀到幀中物體和元素的運動矢量數(shù)據(jù),而不使用傳統(tǒng)游戲引擎的運動矢量進行建模。這極大地減少了AI在渲染諸如粒子、反射、陰影和光照等元素時的視覺異常。

通過綜合游戲中的一對超級分辨率幀,以及引擎和光流運動矢量,并將其輸入至卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),就能計算生成出新的一幀,這在實時游戲渲染中是首次實現(xiàn)。將DLSS生成的全新幀與DLSS超級分辨率幀相結(jié)合,使DLSS 3能用AI重建八分之七的顯示像素,與沒有DLSS相比,游戲性能提升了4倍。

由于DLSS生成幀在GPU上作為后處理執(zhí)行,即使游戲受到CPU性能限制,也能從中獲得游戲性能提升。對于受到CPU限制的游戲,例如物理計算密集型游戲或大型場景游戲,DLSS 3 令GeForce RTX® 40系列GPU以高達(dá)兩倍于 CPU 可計算的性能渲染游戲。

DLSS 3集成也包括NVIDIA Reflex,可以使GPU和CPU同步,確保最佳響應(yīng)速度和低系統(tǒng)延遲。

游戲開發(fā)者熱情擁抱DLSS 3,超過35款游戲和應(yīng)用即將推出

DLSS 3的革命性力量對渴望表達(dá)藝術(shù)愿景的游戲開發(fā)者來說是重大利好。該技術(shù)即將支持全球最熱門的游戲引擎,如Unity和虛幻引擎。

DLSS 3也得到諸多全球領(lǐng)先的游戲開發(fā)者的支持,超過35款游戲和應(yīng)用宣布即將支持該技術(shù),包括:

  • 《瘟疫傳說:安魂曲》(A Plague Tale: Requiem)
  • 《原子之心》(Atomic Heart)
  • 《黑神話: 悟空》(Black Myth: Wukong)
  • 《光明記憶: 無限》(Bright Memory: Infinite)
  • 《切爾諾貝利人》(Chernobylite)
  • 《戰(zhàn)意》(Conqueror's Blade)
  • 《賽博朋克2077》(Cyberpunk 2077)
  • 《達(dá)喀爾拉力賽》(Dakar Rally)
  • 《火星孤征》(Deliver Us Mars)
  • 《毀滅全人類2: 重新探測》(Destroy All Humans! 2 - Reprobed)
  • 《消逝的光芒2: 人與仁之戰(zhàn)》(Dying Light 2: Stay Human)
  • F1® 22
  • 《暗影火炬城》(F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch)
  • 寒霜引擎
  • 《殺手3》(HITMAN 3)
  • 《霍格沃茨: 遺產(chǎn)》 (Hogwarts Legacy)
  • 《翼星求生》(ICARUS)
  • 《侏羅紀(jì)世界:進化2》(Jurassic World Evolution 2)
  • 《逆水寒》(Justice)
  • 《生死輪回》 (Loopmancer)
  • 《星際海盜》(Marauders)
  • 微軟模擬飛行》(Microsoft Flight Simulator)
  • 《午夜獵魂》(Midnight Ghost Hunt)
  • 《騎馬與砍殺2:霸主》(Mount & Blade II: Bannerlord)
  • 《永劫無間》(Naraka: Bladepoint)
  • NVIDIA Omniverse™
  • NVIDIA Racer RTX
  • PERISH
  • 《傳送門》RTX版(Portal With RTX)
  • Ripout
  • 《潛行者2:切爾諾貝利之心》(S.T.A.L.K.E.R. 2:Heart of Chernobyl)
  • 《煉獄神罰》(Scathe)
  • 《仙劍奇?zhèn)b傳七》(Sword and Fairy 7)
  • 《重生邊緣》(SYNCED)
  • 《指環(huán)王: 咕?!?The Lord of the Rings: Gollum )
  • 《巫師3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)
  • 《王權(quán)與自由》(THRONE AND LIBERTY)
  • 《幻塔》(Tower of Fantasy)
  • Unity
  • 虛幻引擎4 & 5
  • 《戰(zhàn)錘40K: 暗潮》(Warhammer 40,000: Darktide)

DLSS 3是建立在DLSS 2基礎(chǔ)之上的集成,游戲開發(fā)者可以在已支持DLSS 2或NVIDIA Streamline的現(xiàn)有游戲中快速集成該功能。

DLSS 3將于10月12日推出

GeForce RTX® 40系列GPU支持DLSS 3,將于10月12日隨著GeForce RTX®  4090 GPU的上市而首次亮相。

英偉達(dá)

英偉達(dá)

NVIDIA(中國大陸譯名:英偉達(dá),港臺譯名:輝達(dá)),成立于1993年,是一家美國跨國科技公司,總部位于加利福尼亞州圣克拉拉市,由黃仁勛、克里斯·馬拉科夫斯基(Chris Malachowsky)和柯蒂斯·普里姆(Curtis Priem)共同創(chuàng)立。公司早期專注于圖形芯片設(shè)計業(yè)務(wù),隨著公司技術(shù)與業(yè)務(wù)發(fā)展,已成長為一家提供全棧計算的人工智能公司,致力于開發(fā)CPU、DPU、GPU和AI軟件,為建筑工程、金融服務(wù)、科學(xué)研究、制造業(yè)、汽車等領(lǐng)域的計算解決方案提供支持。

NVIDIA(中國大陸譯名:英偉達(dá),港臺譯名:輝達(dá)),成立于1993年,是一家美國跨國科技公司,總部位于加利福尼亞州圣克拉拉市,由黃仁勛、克里斯·馬拉科夫斯基(Chris Malachowsky)和柯蒂斯·普里姆(Curtis Priem)共同創(chuàng)立。公司早期專注于圖形芯片設(shè)計業(yè)務(wù),隨著公司技術(shù)與業(yè)務(wù)發(fā)展,已成長為一家提供全棧計算的人工智能公司,致力于開發(fā)CPU、DPU、GPU和AI軟件,為建筑工程、金融服務(wù)、科學(xué)研究、制造業(yè)、汽車等領(lǐng)域的計算解決方案提供支持。收起

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