加入星計劃,您可以享受以下權(quán)益:

  • 創(chuàng)作內(nèi)容快速變現(xiàn)
  • 行業(yè)影響力擴(kuò)散
  • 作品版權(quán)保護(hù)
  • 300W+ 專業(yè)用戶
  • 1.5W+ 優(yōu)質(zhì)創(chuàng)作者
  • 5000+ 長期合作伙伴
立即加入
  • 正文
  • 相關(guān)推薦
  • 電子產(chǎn)業(yè)圖譜
申請入駐 產(chǎn)業(yè)圖譜

IEEE專家:如何構(gòu)建更公平包容的元宇宙?

2022/07/12
771
閱讀需 5 分鐘
加入交流群
掃碼加入
獲取工程師必備禮包
參與熱點資訊討論

近來,元宇宙(Metaverse)技術(shù)熱議不斷。根據(jù)IEEE標(biāo)準(zhǔn)協(xié)會候任主席袁昱博士的定義,元宇宙指關(guān)于外界被用戶感知為一個實際建立在數(shù)字技術(shù)之上的宇宙的一種體驗,這個宇宙或是與我們當(dāng)下的宇宙不同的宇宙(“虛擬現(xiàn)實/VR”),或是我們當(dāng)下的宇宙的一種數(shù)字?jǐn)U展(“增強(qiáng)現(xiàn)實/AR”或“混合現(xiàn)實/MR”),或是我們當(dāng)下的宇宙的數(shù)字對應(yīng)物(“數(shù)字孿生”)。狹義上,元宇宙是持久存在的虛擬現(xiàn)實,需要實現(xiàn)全面和逼真的虛擬感知與交互,以及構(gòu)建大尺度、細(xì)粒度、持久存在、物理自洽的虛擬世界。廣義上,元宇宙是數(shù)字化轉(zhuǎn)型的高級階段和長期愿景。

在大多數(shù)人的認(rèn)知中,元宇宙將主要應(yīng)用于游戲和娛樂領(lǐng)域,而實際上,與增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)(AR)相結(jié)合的元宇宙能廣泛應(yīng)用于健康醫(yī)療、商務(wù)會議、工業(yè)制造等領(lǐng)域,它不僅能為企業(yè)創(chuàng)造潛在的商業(yè)機(jī)會,為程序員和內(nèi)容創(chuàng)作者提供更多的工作機(jī)會,更能為偏遠(yuǎn)地區(qū)的人們提供醫(yī)療服務(wù)。

隨著元宇宙的快速發(fā)展,如何確保元宇宙的多樣性、公平性和包容性,使這項新興技術(shù)的益處能得到更廣泛的共享應(yīng)用,也得到了越來越多的關(guān)注。IEEE會員Todd Richmond表示,“公平和道德的考量需要在元宇宙技術(shù)能力設(shè)計中得到更多的重視,從而使其得到更好的發(fā)展。”

發(fā)展現(xiàn)狀:待進(jìn)一步整合
增強(qiáng)現(xiàn)實與虛擬現(xiàn)實技術(shù)(AR/VR)是元宇宙得以實現(xiàn)的重要技術(shù)構(gòu)成,但仍有一些構(gòu)成要素尚未實現(xiàn)。IEEE會員Todd Richmond認(rèn)為,“根據(jù)不同的關(guān)注因素,元宇宙的發(fā)展成熟度會有不同的界定方式。”例如,雖然元宇宙的許多功能已經(jīng)被用于大規(guī)模的在線角色扮演的游戲中,VR系統(tǒng)也被應(yīng)用于用戶行動跟蹤,但是這些功能尚未被很好地整合為一體。“只有將所有這些功能整合在一起,才能形成一個通用的元宇宙平臺,而這對于一個開發(fā)者團(tuán)隊來說,需要花費大量的時間和精力來實施、集成和測試處理分布式多玩家沉浸式體驗的標(biāo)準(zhǔn)和系統(tǒng)。"

公平難題:各方考量不容忽視
IEEE會員Todd Richmond及David Krum都認(rèn)為,成本問題可能會成為元宇宙廣泛推廣應(yīng)用的最大障礙之一。"要實現(xiàn)高保真元宇宙體驗,如虛擬現(xiàn)實,對于大多數(shù)發(fā)展中國家甚至是許多發(fā)達(dá)國家來說都是難以實現(xiàn)的,“而硬件與網(wǎng)絡(luò)速度僅僅是其中兩個影響因素。IEEE會員David Krum指出,“經(jīng)濟(jì)條件更好的人更有可能參與元宇宙,因為元宇宙用戶需要擁有約6英尺乘6英尺的個人空間,才能獲得真正的沉浸式體驗。”

除去成本及技術(shù)因素之外,用戶本人的實際情況也需要被考量,IEEE會員David Krum指出,”例如,對于有感知或者是行動障礙的人來說,如何‘進(jìn)入’、‘訪問’元宇宙系統(tǒng)也是一個關(guān)鍵難題。”
解決方向:更多元的互動形式

IEEE會員汪齊齊博士認(rèn)為:“元宇宙最有趣的一點就是為我們帶來了全新的交互模式,它讓用戶在不同的時間、空間與其他方面進(jìn)行交互與合作。”雖然元宇宙的發(fā)展還處于早期階段,但不少成功的實踐成果在涌現(xiàn)。

“例如,隱藏字幕的應(yīng)用就已逐漸普及(即無障礙字幕,旨在通過文字內(nèi)容幫助聽障人士觀看有聲視頻),”IEEE會員David Krum分享到,“與此同時,用戶與系統(tǒng)互動的方式趨于多樣化,比如在游戲中,玩家可以根據(jù)身體條件自行選擇游戲的難易程度。”此外,虛擬現(xiàn)實通常以視覺作為主要的感官模式,因此很難將視覺體驗適用于其他模式。“然而對于創(chuàng)作者來說,設(shè)計和構(gòu)建3D音效為主的音效體驗也可以是不錯的選擇。” 

相關(guān)推薦

電子產(chǎn)業(yè)圖譜