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《黑神話:悟空》開服,電競屏“直面天命”

08/21 09:05
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2024年8月20日,《黑神話:悟空》游戲開服。聽說有些公司甚至為員工放了“游戲假”,以便員工盡情體驗這一頗受好評的國產游戲帶來的視覺盛宴和游戲樂趣。那么,玩家們會通過什么體驗制作精良的《黑神話:悟空》呢?去年以來一直廣受關注的IT顯示屏尤其是電競顯示屏的機會是不是又來了?

全球電競產業(yè)熱潮涌動,帶動電競顯示器等設備市場蓬勃發(fā)展?!吨袊娮訄蟆肥株P注電競顯示屏市場的發(fā)展動態(tài)。我們發(fā)現,一方面是技術和規(guī)格不斷升級,另一方面是價格不斷下探,加速產品普及,電競,正在成為顯示產業(yè)又一重要增長極。

面對《中國電子報》記者的采訪,有企業(yè)家預判,從現在起一直到2028年,電競顯示每年有10%左右的復合增長率。

但競爭也將越來越激烈。衡量一款電競顯示器的指標包括屏幕尺寸與分辨率、刷新率、響應時間、色彩支持等,眾多面板廠商聯合終端廠商不斷探索用戶需求并進行技術迭代,導致目前成為電競顯示技術的密集革新期和迭代黃金期。

不同類型的電競游戲,玩家對于電競顯示屏的需求又大有不同。有些游戲(如英雄聯盟)玩家需要不停地切換視角和查看屏幕邊角的小地圖來獲得信息,這類玩家更傾向于選擇24.5英寸/27英寸顯示器,使用更加方便和輕松;有些游戲(如賽車和3D類游戲)玩家的注意力主要集中在屏幕中央,更傾向于選擇大尺寸曲面顯示器,沉浸感更強。所以,電競顯示市場的客戶需求呈現出顯著的個性化、差異化特征,靠著一款標準化產品打遍天下的時代已經過去。

那么,《黑神話:悟空》又會給電競顯示技術和電競顯示器帶來什么?順勢而行,直面天命!

作者丨中國電子報編輯部編輯丨張心怡美編丨馬利亞監(jiān)制丨連曉東

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