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第十八屆全國大學生智能汽車競賽 訊飛-智慧農業(yè)挑戰(zhàn)賽 全國選拔賽規(guī)則

2023/04/24
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1. 賽項簡介

1.1 賽事背景

伴隨著人工智能技術的不斷發(fā)展與進步,如何讓相關技術再有新的突破,從當前的局部智能,邁向更先進的通用智能,這是所有人工智能行業(yè)從業(yè)者的共同目標。人工智能技術的發(fā)展不僅要推動算力、算法和數(shù)據(jù)的發(fā)展,也要推動硬件設施與應用場景的突破;不僅能夠服務高精尖的科研場所,也要貼近日常生活的百姓家;不僅能驅動工業(yè)發(fā)展,也要細致入微融入行業(yè)應用中。為了面對未來社會事業(yè)、人類發(fā)展的剛性需求,未來需要懂知識、善學習、能進化的機器人。

正是基于這樣的背景,科大訊飛(蘇州)科技有限公司將本次比賽的主題定義為“智慧農業(yè)”,以人工智能技術驅動智能車,讓車能聽能看能思考,讓Ta不僅僅只是“車”。此外,我們也希望通過本次比賽的圓滿舉辦,推動機器人(人工智能)相關專業(yè)在高校的人才培養(yǎng)體系建設,為上下游的產(chǎn)業(yè)生態(tài)伙伴儲備優(yōu)秀人才。

1.2 賽事目的

本次比賽旨在通過賽事以及相關的賽前培訓培養(yǎng)學生的機器人相關專業(yè)基礎知識以及團隊協(xié)作能力。比賽所涉及知識點涵蓋了移動機器人領域的SLAM、組合導航、路徑規(guī)劃等被廣泛應用的機器人技術,并且與人工智能領域相關的自然語言處理、深度學習、機器視覺等內容做了融合。

1.3 賽事準備

本次比賽所涉及知識點涵蓋了移動機器人領域的SLAM、組合導航、路徑規(guī)劃等技術,并且與人工智能領域相關的自然語言處理、深度學習、機器視覺等內容做了融合。

選手在參賽前,需掌握移動機器人和人工智能相關基礎理論知識,如:Linux 、ROS相關工具及操作系統(tǒng)的操作基礎。

2. 參賽要求及賽程安排

2.1 參賽要求

1、訊飛創(chuàng)意組比賽作為智能車競賽的創(chuàng)意比賽面向全國全日制在校研究生、本科生和職業(yè)院校學生。

2、每支隊伍選手不超過5人(其中最多1名研究生),指導老師不超過2人。

3、參賽隊以學校為單位進行報名,選拔賽階段每個學??蓞⒓拥年犖閿?shù)量限制見后續(xù)通知。比賽分本科和職業(yè)院校兩個組別,報名時須明確參加的組別。

4、每位學生可同時參加競速組別和創(chuàng)意組別的比賽,但在三個創(chuàng)意組別內只可報名其中一個。

5、參賽選手報名須保證所提供的個人信息真實、準確、有效,否則取消選手參賽資格。

2.2 參賽時間安排

參賽時間安排見后續(xù)通知

3. 競賽方案

3.1 競賽任務簡介

本次比賽設定的場景為農業(yè)巡檢機器人(智能車)在智慧農場場景下,根據(jù)主人的要求,完成語音交互、植保巡檢、果實狀態(tài)檢測、信息傳遞等工作。選手需根據(jù)比賽具體要求,開展智能車相關功能的調試,使其在指定場地中完成工作。

3.2 比賽要求

3.2.1 軟件環(huán)境

本次比賽基于嵌入式計算平臺,參賽選手需預裝Ubuntu18.04或Ubuntu20.04操作系統(tǒng),其他預裝軟件包括但不限于TensorFlow、TensorRT、ROS。

3.2.2 比賽場地

比賽場地平面總尺寸為6m6m由單片30cm50cm(高*長)的PP塑料擋板構成,設有智能車啟動區(qū)、農作物識別區(qū)、果實識別區(qū)、停車區(qū)等。賽場內會隨機設置若干個障礙板/小型障礙物。

機器人啟動/停止區(qū)(A區(qū)):智能車出發(fā)位置;

農作物識別區(qū)(B、C、D、E區(qū)):智能車識別農作物類型的區(qū)域;

果實識別區(qū)(F區(qū)):智能車識別果實類型和數(shù)量的區(qū)域,需經(jīng)過坡道才可到達的獨立區(qū)域;


▲ 圖3.1 比賽場地示意圖

注:

1) 場地分隔板材之間的連接方式如下圖所示,為上下各一個直徑70mm的圓柱形連接件,在進行競賽時注意保持安全距離。

▲ 圖3.2 場地分割板材示意圖

2) 果實識別區(qū)(F區(qū))與其他區(qū)域使用如下圖所示的坡道進行連接。

▲ 圖3.3 連接坡道示意圖

3.2.3 關于障礙物

每次比賽中會設置3個障礙物,每次挑戰(zhàn),車模運行時要避開障礙物,否則比賽時會有相應處罰,障礙物位置會在障礙區(qū)中隨機擺放的,但會保證最小可通過距離不小于50cm。

關于障礙物:

尺寸:30cm*50cm,與場地邊框使用同一材質;

放置方法:50cm邊貼地放置

放置規(guī)則:障礙物的出現(xiàn)區(qū)域按如下圖所示,障礙物出現(xiàn)的組合會在賽前一天隊長會議進行抽取。共抽取3種組合,每支賽隊參賽時均為抽取的三種組合,且不會出現(xiàn)道路最小距離小于50cm的情況。


▲ 圖3.4 障礙物示意圖

例如:隊長會抽取的結果為1、2、3、4區(qū)域,則在選手參賽時的三次挑戰(zhàn)中會遇到1+2+3、1+2+4、2+3+4、1+3+4四種組合中的三種,但是每個組合的出現(xiàn)順序隨機。

3.2.4 比賽用車模

本次競賽僅允許使用,訊飛U-CAR-mini版本或訊飛U-CAR-02版本的車模。兩版本車模均禁止進行增加、去除、修改控制器、執(zhí)行器、傳感器電池等改裝操作。

產(chǎn)品外觀

▲ 圖3.5 訊飛 U-CAR-mini版本

▲ 圖3.6 訊飛 U-CAR-02 版本

產(chǎn)品規(guī)格

訊飛U-CAR-mini版本比賽用車組成部分包括:

車體平臺(車體、上位機Jetson Nano處理器、麥克風陣列、IMU慣導模塊、單目攝像頭激光雷達、下位機STM32F4控制器、電機、麥克納姆輪)1套、電池充電器1套。

▲ 圖3.7 U-CAR-mini 產(chǎn)品規(guī)格

訊飛U-CAR-02版本比賽用車組成部分包括:

車體平臺(車體、上位機RK3588s處理器、麥克風陣列、IMU慣導模塊、單目攝像頭、激光雷達、下位機GD32F4控制器、電機、麥克納姆輪)1套、電池充電器1套。

▲ 圖3.8 U-CAR-02 產(chǎn)品規(guī)格

3.3 比賽任務

前置任務:每個隊伍上場比賽時,在指定的時間段內,在組委會的監(jiān)督下進行平臺部署和設備調試。

賽題任務:圍繞比賽主題——智慧農業(yè),在指定的比賽時間段內,進行多段子任務。

子任務1:智能車經(jīng)語音喚醒啟動;

子任務2:智能車從出發(fā)區(qū)離開,移動至農作物識別區(qū)(B、C、D、E區(qū)),并根據(jù)識別到的信息判斷對應區(qū)域種植的農作物類型;

子任務3:智能車從出發(fā)區(qū)離開,移動至果實識別區(qū)(F區(qū)),并根據(jù)識別到的信息計算區(qū)域中存儲的果實數(shù)量;

子任務4:智能車到達停車區(qū),完成停車任務;

子任務5:智能車使用語音播報農作物識別區(qū)、果實識別區(qū)識別結果;

注:

1)任務2、3完成順序不限定,在完成2、3任意一個任務后,無需返回起點,繼續(xù)執(zhí)行剩余任務即可。

2)任務2視為四個子任務,不同區(qū)域間的結果獨立記分。

規(guī)則詳情:

A.關于語音控制

在任務中可語音協(xié)助小車脫困或控制小車移動,但是不可經(jīng)由控制命令將比賽任務傳達給小車,在停泊區(qū)禁止使用,每場不得超過3次;需將使用的命令寫在操作手冊中。

B.關于識別任務:

任務2、3智能車完全進入?yún)^(qū)域,視為完成任務,到達各區(qū)域的先后順序可自行調整。

C.農作物識別:

BCDE四個區(qū)域可能種植的作物為:水稻、小麥、玉米、黃瓜。

注:

1)BCDE四個區(qū)域在種類抽取時將視作獨立事件,區(qū)域之間的抽取結果相互獨立,即可能會出現(xiàn)重復種類的情況。

2)每個區(qū)域內放置5塊標識板,其中會有1塊為干擾標識板。

D.果實識別:

F區(qū)域內可能存在玉米、黃瓜、西瓜等果實,在比賽時該區(qū)域內會放置5塊標識板,其中包含2種對應的果實,智能車需識別該區(qū)域中數(shù)量最多的果實并計算數(shù)量。

E.關于停泊:

2個輪子在停泊區(qū)域內視為未完成停泊,3個輪子在停泊區(qū)域內視為未完全完成停泊,4個輪子均在停泊區(qū)域內視為完成停泊。

F.關于語音播報

任務5視為6個記分點,BCDE四個區(qū)域識別結果分別記分,F(xiàn)區(qū)域品種識別、數(shù)量識別分別記分。

語音播報格式為:“任務完成,B區(qū)域種植的作物為XXX,C區(qū)域種植的作物為XXX,D區(qū)域種植的作物為XXX,E區(qū)域種植的作物為XXX,F區(qū)域存放的果實為XXX,數(shù)量為XXX個。”語音播報需在停車完成后的30秒內開始播報,60秒內完成播報。

G.作品提交

參賽隊伍需提交參賽代碼包、鏡像文件、技術報告至組委會。提交方法在開賽前分發(fā)至各參賽隊。

H. 違規(guī)與異常

比賽過程中出現(xiàn)違規(guī)或異常情況按照以下方式處理:

1) 裁判發(fā)令后,機器人在 60秒內沒有啟動,比賽得分記為 0 。

2) 機器人沖出場地、機器人失控則比賽結束,當前得分作為最終得分。

3) 機器人完成賽題任務過程中,停止運行超過60秒,比賽立即結束,當前成績記為本次比賽最終成績。

4) 機器人觸碰圍欄或障礙物連續(xù)超過30秒,比賽結束,以當前成績記為比賽最終成績。

其他未盡事宜,組委會有最終解釋權。

3.4 比賽記分規(guī)則


▲ 圖3.4.1 計分規(guī)則
注:根據(jù)比賽分數(shù)進行排名,同分數(shù)的隊伍按比賽完成時間倒序排名

4. 課程及資料分發(fā)

本次賽事相關培訓資料、規(guī)則解讀等在訊飛機器人開放平臺-機器人學院持續(xù)更新(http://www.iflyros.com/)。參賽選手可在機器人學院獲取相關課程資源。

賽事后續(xù)通知及規(guī)則補充,請關注全國大學生智能汽車競賽官網(wǎng),蘇州訊飛公眾號、訊飛機器人開放平臺等。

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公眾號TsinghuaJoking主筆。清華大學自動化系教師,研究興趣范圍包括自動控制、智能信息處理、嵌入式電子系統(tǒng)等。全國大學生智能汽車競賽秘書處主任,技術組組長,網(wǎng)稱“卓大大”。